امروز18 تیر 1399

PS5: همه‌چیز درباره‌ی زمان عرضه و قیمت پلی استیشن 5 سونی

قیمت ps5 - کنسول بازی سونی

تاریخ انتشار PS5، مشخصات، اخبار و شایعات مربوط به PlayStation 5 سونی

رفته رفته به تاریخ عرضه نسل جدید کنسول « پلی استیشن سونی » (PlayStation 5) نزدیک می‌شویم. اکنون سونی دقیقاً از سخت افزار جدید خود رونمایی و پرده برداری کرده و نشان داده است که آماده رقابت با محصولات دیگر موجود در مارکت است.

پلی استیشن 5 از هشت هسته پردازشی Zen 2 استفاده خواهد کرد و پردازنده گرافیکی آن که نمونه‌ای سفارشی از معماری RDNA 2 است، قدرتی ۱۰٫۲۸ ترافلاپسی خواهد داشت.

این کنسول همچنین ۱۶ گیگابایت رم داشته و از حافظه اس اس دی ۸۲۵ گیگابایتی استفاده خواهد کرد که توسط یک درگاه NVMe SSD می توان ظرفیت آن را افزایش داد.

Quantum Error اولین عنوان ترسناک تایید شده برای PS5

این بازی که Quantum Error نام دارد، برای دو کنسول سونی یعنی پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ عرضه خواهد شد. بازی Quantum Error که یک بازی تیراندازی اول شخص در سبک وحشت کیهانی محسوب می‌شود، توسط استودیو Team Kill Media ساخته می‌شود.

همچنین با توجه به تریلری که منتشر شده است، شاتگانی در دست شخصی که قرار است ما کنترلش کنیم وجود دارد و دشمنان را با شاتگان موجود در دستانش نابود می‌سازد. بر این اساس، مثل این که قرار نیست ما از دست دشمنانمان به دنبال راه فرار باشیم، بلکه باید دشمنانمان را نابود سازیم. در ادامه می‌توانید تریلر این بازی را تماشا کنید:

پلی استیشن 5 در ماه‌های آخر سال 2020 عرضه می‌شود.

سونی به صورت رسمی اعلام کرد که هیچ قصدی برای حضور و برگزاری یک کنفرانس مطبوعاتی در مراسم E3 2020 ندارد.از نظر عناوین راه اندازی، می‌توان انتظار عمده انتخاب تجربیات شخص ثالث و شخص اول را داشت.

پلی استیشن 5 از رزولوشن 8K و فناوری ردیابی اشعه (ray-tracing) پشتیبانی خواهد کرد. اگر تمام برنامه‌ها به خوبی پیش برود، کل کتابخانه‌های فیزیکی و دیجیتال شما در زمان راه اندازی در دسترس خواهند بود.

کمپانی سونی این موضوع که کنسول پلی‌استیشن 5 قرار است در زمان تعطیلات سال ۲۰۲۰ وارد بازار شود را تایید کرد. تعطیلات ۲۰۲۰ در واقع به تعطیلات کریسمس سال ۲۰۲۰ اشاره دارد؛ یعنی ماه های آخر سال ۲۰۲۰ که احتمالا منظور همان ماه دسامبر و یا نوامبر است.

پشتیبانی PS5 از قابلیت Backward Compatibility - آیا تمام بازی های قدیمی من را پشتیبانی خواهد کرد؟

همانطور که مارک سونی (معمار پلی استیشن PS5) بیان کرد، اجرای بازی‌های پلی‌استیشن 4 روی کنسول PS5 از طریق قابلیت Backward Compatibility ممکن است.

تم Legacy Mode برای PS5 انتخاب شده است، این حالت به توسعه دهندگان این امکان را می‌دهد تا عناوین PS4 را برای کنسول نسل بعدی خود ایجاد کنند، بدون اینکه هیچگونه عملکردی را از دست بدهند. بازی‌های PS4 ظاهراً با فرکانس‌های تقویت شده اجرا می‌شوند، که به طور بالقوه می‌تواند منجر به بهبود بصری و عملکرد شود.

100 بازی برتر PS4 در ابتدای عرضه برای احرا در PS5 در دسترس خواهند بود. مشخص است که این بازی ها در حال حاضر بهینه شده‌اند و قابلیت اجرا روی کنسول جدید را دارند. اما انتظار می رود که در آینده بازی‌های بیشتری به انها اضافه شوند.

مارک سرنی(Mark Cerny)، توسعه دهنده و معمار اصلی سیستم کنسول سونی، مشخصات کنسول آینده این شرکت یعنی پلی استیشن 5 را تایید کرد. توان GPU یا همان پردازنده گرافیکی در کنسول پلی استیشن ۵ برابر با ۱۰.۲۸ ترافلاپ در ثانیه است.

کنسول بازی PS5 از یک APU قدرتمند استفاده می‌کند؛ این تراشه در بخش CPU از 8 هسته با معماری ZEN 2 بهره برده و در لیتوگرافی ۷ نانومتری تولید می‌شود. فرکانس بخش CPU برابر با 3.5 گیگاهرتز است.

اما در بخش حافظه ذخیره سازی، دیگر خبری از حافظه‌های HDD نبوده و سونی از یک SSD سفارشی با ظرفیت 825 گیگابایت استفاده می‌کند. این اس اس دی از پروتكل NVME پیروی کرده و در نتیجه از اسلات PCI-E 4.0 استفاده می‌کند.

برای مشاهده مشخصات دیگر این محصول می توانید، قسمت زیر را مطالعه کنید.

مشخصات فنی پلی استیشن ۵ سونی:

  • پردازنده‌ی مرکزی (CPU): مجهز به ۸ هسته‌ی ذن ۲ با فرکانس پردازشی ۳/۵ گیگاهرتز (دارای فرکانس متغیر)
  • پردازنده‌ی گرافیکی (GPU): دارای قدرت پردازشی ۱۰/۲۸ ترافلاپس، مجهز به ۳۶ واحد محاسباتی با فرکانس پردازشی ۲/۲۳ گیگاهرتز (دارای فرکانس متغیر)
  • معماری پردازنده‌ی گرافیکی: RDNA 2 سفارشی‌سازی‌ شده
  • حافظه: ۱۶ گیگابایت از نوع GDDR6 با رابط ۲۵۶ بیت
  • پهنای باند حافظه‌: ۴۴۸ گیگابایت‌بر‌ثانیه
  • حافظه‌ی ذخیره‌سازی: ۸۲۵ گیگابایت از نوع SSD سفارشی‌سازی‌شده
  • توان عملیاتی ورودی/خروجی: ۵/۵ گیگابایت‌بر‌ثانیه (خام)، به‌طور معمول ۸ تا ۹ گیگابایت‌بر‌ثانیه (فشرده)
  • حافظه‌ی ذخیره‌سازی قابل‌ارتقاء: اسلات SSD NVMe
  • حافظه‌ی ذخیره‌سازی خارجی: USB HDD
  • درایو نوری: بلوری 4K UHD

همکاری سونی و مایکروسافت برای پخش بازی در فضای ابری

برند مایکروسافت در طی اطلاعیه‌ای اعلام کرد: «دو برند سونی و مایکروسافت برای دستیابی به راه حل‌های مشترک جهت پشتیبانی از برنامه­ و فناوری ابری با یکدیگر همکاری می‌­کنند.» این همکاری سونی و مایکروسافت در زمینه توسعه و رفع نواقص سرویس‌های استریم بازی و فضای ابری است.

به‌طور دقیق‌تر، در جریان این همکاری سونی و مایکروسافت برای خلق راه‌کارها و ایده‌های بهتر سرویس‌های ابری، از Microsoft Azure (سرویس محاسباتی ابری مایکروسافت) استفاده خواهند کرد.

همچنین اعلام شده است که سونی از Microsoft Azure برای بازی‌های خود و سرویس‌های استریم محتوا استفاده خواهد کرد که شامل ساخت ابزارهای بهتر برای تولید کنندگان محتوا می‌شود. همچنین سونی و مایکروسافت با یکدیگر روی نیمه‌هادی‌های مختلف و هوش مصنوعی کار خواهند کرد.

همکاری غیرمنتظره Google Stadia ، Sony و Microsoft ممکن است نشانه‌ای از این باشد که آنها قصد دارند در سالهای آینده غول فناوری را به دست بگیرند. شرکت Nvidia نیز سرویس استریم خود را دارد (GeForce Now) و شرکت والو هم دست به کار شده تا فروشگاه استیم را تبدیل به یک سرویس استریم کند.

همان طور که می‌بینید، تمامی بزرگان در حال حرکت به سوی استریم و اجرای بازی‌ها بر اساس فضای ابری هستند و حضور این تعداد از رقبا، بدون شک به نفع بازیکنان خواهد بود. انتخاب‌های زیادی پیش روی مخاطبان است و این اتفاق خوبی است.

اخیراً سونی قیمت ماهانه و سالانه پلی استیشن PlayStation Now را کاهش داده است، و با قیمت بسیار معقول 8.99 پوندی دو یک تست رایگان، در اختیار کاربران تازه کار قرار می‌گیرد.

دراین‌میان دارندگان هدست واقعیت مجازی پلی استیشن VR برای‌شان سوال بود که آیا این هدست از کنسول نسل آینده سونی پشتیبانی می‌کند یا خیر. در جواب به این سوال مشخص شده است که PSVR به‌خوبی از نسل آینده پشتیبانی خواهد کرد.

هدست PSVR پلی استیشن ۵ متفاوت از هدست واقعیت مجازی کنسول کنونی سونی خواهد بود. قرار است هدست واقعیت مجازی پلی استیشن ۵ به صورت جداگانه طراحی شود.

عواملی مانند دوربین و کنترلر برای استفاده از PSVR ضروری هستند، بنابراین احتمالاً بدون هیچ تلاش جدی بازیکن قابل اجرا بر روی سیستم جدید خواهد بود.

اکنون 4 میلیون از هدفون های واقعیت مجازی PSVR به فروش رسیده است، که این موضوع آن را به یکی از محبوب‌ترین شکل های واقعیت مجازی روی کره زمین، تبدیل می کند. دسترسی به کنسول و انتخاب بازی‌ها، PSVR را به پیشنهادی نسبتاً جذاب برای گیمر تبدیل می‌کند. سونی از این امر آگاه است و احساس می‌کند در مسیر رسانه، راه طولانی در پیش دارد.

مدیر بخش سرگرمی‌های سونی، شوهی یوشیدا، در آخرین مصاحبه خود بیان کرده است که؛ تجربه سخت افزاری، تجربه استفاده از VR را بهبود می‌بخشد. VR برای کمپانی‌هایی که مدت زیادی را مشغول ساخت و طراحی بازی هستند، چیزهای زیادی برای یادگیری دارد.

یوشیدا در ادامه از شور و شوق توسعه دهندگان گفت و اینکه اشتیاق این روزهای توسعه دهندگان برای دستگاه‌های واقعیت مجازی وی را به یاد روزهای نخستین توسعه بازی‌های کامپیوتری می‌اندازد.

رونمایی از کنسول بعدی سونی نزدیک و نزدیکتر می‌شود، و پیش بینی اینکه چه تجربه هایی در پلتفرم به کار گرفته شده است بسیار ساده تر می‌شود. بدون شک پلی استیشن 5 انحصاری‌های بزرگی چون اسپایدرمن 2، GOD OF WAR 2، بازی Horizon Zero Dawn 2 و بسیاری دیگر خواهد داشت که هر یک دارای گیم پلی بهبود یافته و گرافیکی پویا هستند.

بنابراین در بحث بازی باکیفیت و انحصاری برجسته، بی شک پلی استیشن 5 موفق است و توانسته با این ویژگی مثبت طرفداران بسیار کسب کند. هیدئو کوجیما در حال حاضر روی فرایند ساخت و توسعه‌ی یک بازی ترسناک برای پلی‌استیشن 5 کار می‌کند.

بازی Death Stranding جدیدترین اثر ویدیویی هیدئو کوجیما به شمار می‌رود که در اواخر سال گذشته به صورت انحصاری زمانی برای کنسول پلی‌استیشن 4 منتشر شد، بنابراین جای تعجبی برای عرضه آن در PS5 وجود ندارد.

بازی Final Fantasy VII Remake برای پلی استیشن 5 عرضه می شود: به جرات می توان گفت: بازی Final Fantasy VII Remake یکی از بزرگترین نمایش های E3 2019 بود. بازی که پس از چند سال کار بر روی آن، بالاخره توسط شرکت اسکوئر (Square Enix) که انصافا امسال بسیار خوش درخشید، معرفی شد.

تایید مجدد عرضه‌ی بازی Ghost of Tsushima برای پلی‌استیشن 4 قطعا خوشحال کننده است. با این حال، اصلا بعید نیست که پس از عرضه‌ی پلی‌استیشن 5 در سال آینده، سونی به فکر انتشار نسخه‌ی بهبود یافته‌ی بازی‌های انحصاری خود برای کنسول مذکور بیفتد.

کنترلر Dual shock برای PS5

کنترلرهای کنسول پلی استیشن ۵ که با نام‌ دوال‌شاک ۵ (DualShock 5) شناخته می‌شوند، از فناوری تعاملی این شرکت استفاده خواهند کرد و در اواخر سال ۲۰۲۰ میلادی به بازار عرضه خواهند شد. در نگاه اول، ظاهری شبیه به نسل قبلی خود دارد، اما به صورت کلی چند تغییر مهم در طراحی کلی آن به کار رفته است.

تصویر فوق، تمام تغییراتی را که در کنترلر جدید ایجاد شده است را نشان می‌دهد، از مهم‌ترین تغییرات این کنترلر جدید میتوان به حذف شدن چراغ آبی موجود در جلوی دستگاه اشاره کرد. با وجود اینکه این چراغ در بازی های مختلف کاربردهای جالب و به درد بخوری دارد، سونی تصمیم گرفته است که از استفاده از این مشخصه در کنترلر جدید خود خودداری کند.

همچنین در قسمت انتهایی این کنترلر نیز شاهد اضافه شدن یک پورت USB-C هستیم، و به نظر می‌رسد که درست در مکانی که در کنترلر دوال شاک 4 یک جک هدفون قرار گرفته بود، در کنترلر جدید شاهد دو جک جدید باشیم.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.